indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我说的话都是为了让项目更好……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记
indienova.com/u/joey1258/blogread/2381
uniRX的GITHUB页面上推荐了一篇关于RX的不错的教程,确实写的不错,我生撸了半天看完了才发现早已经有翻译好的版本……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再理一边放电脑或者网络上保存起来……该协议不要求何时调用,这使得无穷空序列概念可以使用,后面会谈到这点
indienova.com/u/leetgame/blogread/28918
这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法
indienova.com/groups/post/100126
(虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4……的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的
indienova.com/groups/post/2166
游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找靠谱和有责任心的程序或者美术人员
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/game/skullgirls-marie
曾是令人闻风丧胆的骷髅女孩,玛丽如今重返战场,追随她的还有不死人大军和她靠谱的吸尘器
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325
然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐靠品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……在当前的国内外游戏环境下,用户对游戏更高的品质和原创要求,更少的商业化属性等要求倒逼着手游向精品化升级趋势越来越明显……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时
indienova.com/groups/post/1062
(那我必须严肃一点…)这个行业有点烧脑,还经常加班到深夜,一天除了睡觉就是工作。……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧。……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一定没问题的!
版本:Early Access
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